Overzicht trainingen User Experience Design (UXD)
 

Leerjaar 1

  1. De user
    1. de gebruiker
    2. Doelgroepen
  2. De experience
    1. De experience
    2. User journey
  3. Het design
    1. User story's
    2. Functioneel ontwerp
    3. Interactie ontwerp
    4. Basis visueel ontwerp
  4. Wat en waar
    1. Waar ben ik?
    2. Waar kan ik heen?
    3. Wat is de content?
  5. Interactieve media
    1. Wat is media?
    2. Nieuwe ontwikkelingen

Leerjaar 2

  1. User Needs
    1. Weet je nog?
    2. Gebruikersonderzoek
    3. Community's
    4. Product vision statement
    5. User story's
    6. Scrum
  2. Functioneel ontwerp
    1. Prototyping
    2. Flowcharts
    3. Wireframes
  3. Vlakverdeling
    1. Grid
    2. Mobile design
  4. Interactie
    1. Interactie en hardware
    2. De context van interactie
    3. Activiteiten diagram en storyboards
  5. UXD en marketing
    1. Toptaken
    2. Call to action
    3. Landingspagina's
    4. Sociale media
    5. SEO
    6. Web performance model
  6. Interface design
    1. Designing with the mind in mind: Waarnemen
    2. Designing with the mind in mind: Kleur
    3. Don’t make me think!
    4. Styleguides en patterns

Leerjaar 3/4

  1. Testen
    1. Soorten testen
    2. Testscripts
  2. Animatie
    1. Animatie principes
    2. Animatie en UI
    3. Micro-interactie
    4. Storytelling
  3. Accessibility (in ontwikkeling)
  4. Interface design 2 (in ontwikkeling)
 

(naar boven)

 

 

Wat is user experience design?

Waarom staan er duizenden vergeten apps in de Appstore en heeft de app WhatsApp 900 miljoen maandelijks actieve gebruikers?

Waarom is bol.com de meest bekenste webwinkel in Nederland?

Waarom is Facebook zo populair?

 

Wanneer je dit aan mensen vraagt, krijg je vaak een antwoord met: Het is fijn in gebruik en je hebt er wat aan.

Of een app of een website een succes is heeft te maken met hoe de mensen het product ervaren.

Wanneer je de woorden "User Experience Design" vertaalt, staat er "het vormgeven van de gebruikerservaring".

Gebruikerservaring is het gevoel dat een bezoeker meekrijgt bij het gebruik van een website of app. Een goed ontworpen gebruikerservaring geeft de bezoeker een positief gevoel.

In deze lessenserie UXD leer je hoe je bij het ontwerpen van een mediaproduct rekening kan houden met gebruiker. Misschien ontwerp jij dan producten met het "Whow" gevoel.


 

Hoe is de serie opgebouwd?

Jesse James Garrett is een bekende User experience designer. Hij heeft al veel nagedacht over wanneer een mediaproduct de gebruiker een goed gevoel geeft.

Hij heeft een schema heeft bedacht die duidelijk maakt uit welke lagen de User experience bestaat. Dit schema is gebruikt bij de opbouw van de lessen UXD.

Het schema lijkt nu nog ingewikkeld, maar je krijgt in elke uitleg over elke laag.

De kennis die je nodig hebt voor elke laag staat beschreven in één of meerdere modules. Je leert dan wat er bijvoorbeeld verstaan wordt onder interaction design of functional specifications.

Alle modules samen bevatten de lesstof voor verschillende leerjaren.

De modules worden regelmatig bijgewerkt, zodat deze zoveel mogelijk up to date zijn.

 

 

Veel plezier!